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화면 설계와 품질 특성 ​

사용자가 소프트웨어를 만나는 곳은 화면이고, 사용자가 소프트웨어를 평가하는 기준은 품질이다. 이 대주제는 화면을 설계할 때 지킬 원칙과, 소프트웨어가 좋은지 나쁜지를 나누어 따지는 국제 표준의 품질 특성을 다룬다. 실기 시험에서는 UI 원칙 이름과 품질 특성·하위 특성 이름을 단답형으로 묻는다.

학습 순서 ​

  1. UI·UX와 설계 원칙 — UI(User Interface, 사용자 인터페이스)와 UX(User Experience, 사용자 경험)의 차이, CLI(Command Line Interface, 명령줄 인터페이스)·GUI(Graphical User Interface, 그래픽 사용자 인터페이스)·NUI(Natural User Interface, 자연스러운 사용자 인터페이스) 구분, UI 기본 원칙 네 가지(직관성·유효성·학습성·유연성) (출제 빈도: 높음)
  2. 소프트웨어 품질 특성 — ISO/IEC 9126의 6가지 특성과 하위 특성, ISO/IEC 25010과의 차이 (출제 빈도: 보통)